Zeitraum
September - December

Hier findet ihr den Spielzeitraum in dem das Inplay momentan verweilt. Dieser ist wie oben zu sehen: September bis December.
Short News
09.09.-10.09.2024
Das Throns of Loves öffnete seine Pforten in der Nacht von 09.09.2024 auf den 10.09.2024.
10.09.2024
Wir verkünden voller Stolz, die offizelle Eröffnung des Throns of Loves.


Willkommen
Mittlerweile sind 18 Jahre vergangen, nach dem großen Ereignis. Verdammt lange 18 Jahre. Kurz vor Renesmeés 18. Geburtstag verließen die Cullens schließlich wieder Alaska und kehrten zu ihrer eigenen Heimat zurück.
Forks, September 2024
In Forks angekommen, waren Jake und Renesmeé schließlich wieder unzertrennlich und sie erklärte ihren Eltern schließlich, dass sie nun ein eigenes Leben mit Jakob aufbauen wollte, nicht mehr im Haus der großen Cullen Familie leben, sondern ein Leben zu zweit. Natürlich kann man sich die Antwort ihrer Eltern vorstellen, nicht wahr? Eltern waren nun mal wie sie waren, aber wenn sich Renesmeé etwas in den Kopf gesetzt hat, dann setzt sie sich auch durch... Während also Renesmeé und Jake Zukunftspläne machen, brodelte es bei den Volturi etwas. Sie hatten mitbekommen, dass die Cullens in alter Frische und glücklich zurück gekommen waren, sehr zum Leidwesen von ihnen. Denn die Wahrheit ist, dass das Interesse an den Cullens, seit den letzten Jahren, noch immer nicht erloschen ist. Aro ist immerhin ein Gabensammler und die Cullens haben einige interessante und doch starke und vorteilhafte Gaben, die er unbedingt inne haben wollte. Auch Joham hat sicherlich nicht mit seiner Halbwesen Armee aufgehört und wer weiß, wer da in den letzten 18 Jahren noch dazu gekommen war? Doch dieser hält sich derzeit bedeckt, ob er wohl bereits einen Plan verfolgt oder einen noch ausheckt? Davon bekommen die Cullens derzeit noch nichts mit, es ist ruhig, vielleicht zu ruhig? Im tiefsten Loch, lauern noch andere Gefahren... Gefahren, die eigentlich schon längst hätten ausgerottet sein müssen. Jedenfalls, dachte man das, ist das nur ein Gerücht oder ist das eine erschreckende Wahrheit, die da vielleicht bald zu Tage kommen wird?
#1

Vampire

in Background Knowlege 08.09.2024 20:17
von Team Account • 29 Beiträge



Äußere Merkmale:

Alle Vampire der Saga waren ursprünglich Menschen und haben äußerlich eine große Ähnlichkeit zu ihrer menschlichen Erscheinung bewahrt. Die einzigen sichtbaren Unterschiede sind ihre blasse Haut, die veränderte Augenfarbe und eine außergewöhnliche Schönheit.

Im Sonnenlicht fangen Vampire an zu glitzern, weswegen alle Vampire dazu verpflichtet sind sich niemals im Sonnenlicht zu zeigen. Die Menschen dürfen niemals davon erfahren!

Die auffällige Schönheit aller Vampire beruht in erster Linie auf ebendieser kristallinen Hautstruktur, deren Glätte, Schimmer und gleichmäßiger Färbung die Illusion eines makellosen Teints. Ihre besondere Art, das Licht reflektieren, bringt Gesichtskonturen vorteilhaft zur Geltung, was den Eindruck macht unvergleichlicher Schönheit noch erhöht.

Die Extreme Blässe der Vampirhaut ist eine Folge des Vampirgiftes, das die menschliche Haut im Verlaufe der Verwandlung nicht nur versteinern lässt, sondern ihr dabei auch sämtliche Pigmente entzieht.

Anders als ihre typische Blässe kann die Augenfarbe der Vampire abhängig von der Art und Häufigkeit der Nahrungsaufnahme, innerhalb eines bestimmten Spektrums variieren. Liegt die letzte Nahrungsaufnahme länger zurück, färbt sich die Iris Schwarz. Ist sie erst kürzlich erfolgt ´, sind ihre Augen entweder dunkelrot – nach Genuss von Menschenblut - oder aber von einem mittleren Goldton, wenn sie tierisches Blut getrunken haben.


Fähigkeiten und Einschränkungen:

Die körperlichen und geistigen Fähigkeiten eines Vampirs sind denen des Menschen weit überlegen. Ein Vampir kann aus eigener Kraft eine Geschwindigkeit von über 160 Stundenkilometern erreichen und mehr als das Hundertfache seines Körpergewischtes heben. Seine Sinne sind ebenfalls wesentlich feiner ausgeprägt; er kann dinge sehen, hören und riechen, die für den Menschen nicht wahrnehmbar sind.

Der Verwandlungsvorgang:

Die Verwandlung eines Menschen in einen Vampir wird durch einen Vampirbiss ausgelöst. Auf diese Weise gelangt das Gift in den Blutkreislauf des Menschen, wo es sich im gesamten Körper verteilt und auf seinem Weg jede einzelne Zelle verwandelt. Während sich das Gift sehr schnell ausbreitet, nimmt der Umbau der Zelle längere Zeit in Anspruch und ist mit unerträglichen Schmerzen verbunden – vergleichbar dem Gefühl, bei lebendigen Leib verbrannt zu werden. Je nachdem, wie viel Gift ins Blut gelangt ist und in welcher Nähe zum Herzen, dauert dieser Prozess, etwas zwei bis drei Tage. Es gibt keine Möglichkeit, das Gefühl des verbrannt Werdens mit Hilfe von Schmerzmitteln zu unterdrücken. Narkotika bewirken allenfalls eine Lähmung des Körpers während des Vorganges.

Eine außerordentlicher Vorteil für den Menschen besteht darin, dass Vampirgift jede Art von körperlicher Verletzung heilen kann. Menschen mit schweren oder gar tödlichen Wunden sind nach ihrer Verwandlung wieder vollkommen unversehrt. Allerdings hat die Wirkung des Gifts auf ihre Grenzen: So kann es beispielsweise keine fehlenden Gliedmaßen nachwachsen lassen.

Auch für den beteiligten Vampir stellt diese Verwandlung eine Herausforderung dar. Selbst reife Vampire haben große Schwierigkeiten, nach dem Biss der Verlockung des menschlichen Blutes zu widerstehen. Schon dein Geruch kann, ähnliches wie bei Haien, eine Art Blutrausch auslösen, weshalb Vampire normalerweise nicht gemeinsam jagen.


Die Vampirgesetze:

Das oberste Gesetzt der Vampirwelt lautet, dass alle Vampire ihre Existenz geheim halten müssen. Dies hat vielerlei Auswirkungen auf ihr Leben. Vampire müssen sich bei der Jagd wie auch in allen anderen Lebensbereichen stets so umsichtig verhalten, dass sie nicht die Aufmerksamkeit der Menschen auf sich ziehen. Sollte das doch einmal geschehen, ist der dafür verantwortliche Vampir gehalten, den oder die betreffenden Menschen unauffällig zum schweigen zu bringen, was ihn jedoch beides vor keine größeren Schwierigkeiten stellt. Viele Vampire unterhalten in unterschiedlichen Maße Beziehungen zu Menschen, und solange sie dabei die Grenzen respektieren und keine Aufmerksamkeit erregen, haben sie keine Einmischung von Seiten der Volturi zu befürchten. Werden jedoch Spekulationen laut, die in irgendeiner Weise auf die Existenz von Vampiren hindeuten und genügend Beachtung finden, um in den Zeitungen der Menschen oder gar in Büchern erwähnt zu werden, heben die Volturi nicht eher Ruhe, als bis der Urheber dieser Gerüchte gefunden und zum schweigen gebracht worden ist.

Vampirgesetze sind nirgends schriftlich festgehalten - die Niederschrift selbst wäre ja bereits ein Verstoß. Vampirgesetze werden daher mündlich weitergegeben, vom Schöpfer an den neugeborenen Vampir, und jeder Schöpfer ist für das Verhalten der von ihm geschaffenen Vampire verantwortlich. Wird ein Neugeborener von seinem Schöpfer verlassen (was selten vorkommt angesichts der Schwierigkeiten, die seine Erschaffung mit sich bringt), kann er auch in Unkenntnis der Gesetzte für seine taten zur Verantwortung gezogen werden.

Manchmal lässt das Fehlverhalten größere Gruppen die Volturi jedoch auch zur drastischen Maßnahmen greifen. Ein Beispiel dafür sind die Krieger im Süden, ein anderes ist Ächtung der unsterblichen Kinder.

Unsterbliche Kinder sind schon im Kindesalter in einem Vampir verwandelt worden. Eine klare Altersgrenze gibt es dabei nicht; als unsterbliches Kind gilt dabei, wer nicht sin der Lage ist, sich in Übereinstimmung mit den Vampirgesetzen zu verhalten.

Unsterbliche Kinder werden, wie alle anderen Vampire auch bei ihre Verwandlung auf jeweilige geistige und körperliche Entwicklungsstufe "eingefroren". Sie behalten ihre kindlichen Verhaltensweisen bei, zu denen eben auch ihre Impulsivität, Wutausbrüche, Verantwortungslosigkeit und das völlige Fehlen von Umsicht zählen, so dass sie unweigerlich die Aufmerksamkeit der Menschen auf sich ziehen, was mit dem Geheimhaltungsgesetz unvereinbar ist.

Ein weiteres Merkmal dieser unsterblichen Kinder ist ihre große Anziehungskraft; sie sind ebenso schön wie liebenswert. Ein Zirkel mit unsterblichen Kindern in seinen Reihen ist diesen meist völlig ergeben und bereit sie um jeden Preis zu schützen.

So stellten die Volturi irgendwann fest, dass die mit Abstand meistens Gesetzesverstöße auf das Fehlverhalten unsterblicher Kinder zurückzuführen waren. Erschwerend kam hinzu, dass die Clans ihre unsterblichen Kinder meist bis zur Selbstaufgabe verteidigten, so dass die Volturi sich häufig gezwungen sahen, zu Beseitigung eines einzigen unsterblichen Kindes gleich den gesamten Clan zu vernichten. Nach eingehender Untersuchung der aufgetretenen Fälle kamen die Volturi zu dem Schluss, dass unsterbliche Kinder grundsätzlich nicht in der Lage sind, die Gesetzt zu befolgen, und erklärten ihre Erschaffung für gesetztes widrig. Jeder Schöpfer eines solchen Kindes sollte gemeinsam mit ihm vernichtet werden, egal, ob das Kind bereits ein Gesetzt gebrochen hatte oder nicht.

Der Volturi-Clan setzte seine Experimente mit unsterblichen Kindern und seine Studien über sie noch Jahrhunderte lang fort, ohne seine Entscheidung jedoch zu wiederrufen.





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